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基于XR技术的数字文旅互动平台
畅游大千世界好故事
天使轮 嘉兴 产品研发中
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项目详情
项目主要聚焦于 XR+剧本的新型文博文旅产品制作平台开发,以科技创意互动剧本为纽带,以文化策划、研究为核心,建立景区+互动+故事新模式,打造集国学、技艺与传播为一体的综合性互动文旅内容服务平台、营销服务平台,为景区文旅内容规划和建设提供全新理念。项目通过三个一体的分布式布局体系,为景区旅游规划和建设构设全新理念:一是集地域性文化与文旅式交流为横向一体;二是集线上资源共享与线下互动为纵向一体;三是集文化传承发展与匠人精神引领为内外一体。在传统景点文旅项目中,利用 VR&AR、全息投影等科技手段传递出更年轻、更潮流的信号,在灯光、舞台搭建等细节方面融入中国风元素,并将各个场景用故事剧情串联起来,加入适量真人演绎。团队目前在湖州太湖宿集度假村的沉浸式少儿研学项目已成功落地,该项目以岳飞抗金为故事背景,结合互动游戏,融合杨溇当地文化特色,打造沉浸式青少年剧本体验基地。具体开发方案如下: 1.面向人文景区的剧本体验平台 以剧本作为驱动,以 XR、沉浸式投影、AI 技术、NPC 真人演绎为辅,对场景价值进行二次挖掘。该类产品结合景区和游戏各自的优势,一方面,不仅不会影响景区本身客户群体,反而能让参与在实景沉浸游的游客作为“免费演员”,成为为景区引流的增值服务项;另一方面,景区可利用其实体场景更宏大的优势,为游戏提供更大的故事延展空间。例如,街子古镇的大部分房屋仍保留着明清时期的风格,古镇内的味江景区,已被打造成了占地 4 万平方米的武侠小镇,镇内有客栈山庄,也有酒坊、镖局、茶铺、衙门等。有实体的景区场景支撑,玩家不需要靠想象来进入游戏故事背景,可以更深入地沉浸到寻找游戏线索与 NPC 互动的游戏体验中。 2.面向文博场馆的互动体验平台 以 XR、AI 技术为驱动,以剧本、NPC 真人演绎为辅,融入产品之中,让文物活起来。项目中对文博场馆设计的互动结合方式主要有两种:一是博物馆提供文物基本信息和背后故事,由团队在创作过程中提炼文物趣味故事或完全依托博物馆文物创作剧本内容,这种方式在当前的沉浸式剧本体验中较为普遍。二是博物馆不仅需要提供剧本内容,同时提供实景项目运营空间。这个空间可以在保证文物安全前提下直接运用展览展馆,或打造新场景独立运营剧本体验项目。