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Q3游戏36起投融资:多平台、二次元、VR是热词,B站紧跟腾讯

2021年Q3国内游戏业共有36起投融资事件,比Q2少6起,比Q1少9起,看上去冷静了些。

拿到钱的,有1家手游平台,1家发行,34家研发。虽有所减少,但吸金更丰富,除了上半年的二次元、一台机器,多平台、VR游戏开始频繁出现。

厂商方面,字节跳动消停了些,紧追腾讯撒钱节奏的只剩B站一家。

1总体:36家拿钱,3次亿元以上

截至930日,国内游戏业已经确认的资本(投融资、收购、增持等)事件一共是36起,比Q26起。和20192020比总数、季度频率都更高。

在这36次资金运作中,没有一个季度连续拿钱,最后拿到钱的是36个人,掏了钱的13个人。

在这些企业中,国内企业只有2家投资海外企业,腾讯直接收购Sumo,以及通过Funcom收买TheOutsiders,其他企业都在国内。

金额上,只有9起投融资公开了具体金额,其中亿元以上的有3起。

两家腾讯收SumoGroup股票,约81.74亿元,中手游收北京软星剩余股权和《仙剑》中国大陆地区的版权,约合5.51亿元,以及中手游收北京软星剩余股权,约合5.51亿元。

持股比例上,有公开信息的23起事件资方持股比例均在10%以上,其中投资后资方持股比例在50以上的有5起。

分别是腾讯投资小森生活R&D瑞逻网,持股55%,中国手机游戏收购北软,完成后持股100%,腾讯收购卓艺车间,持股100%,腾讯继续收购永航和SumoGroup,完成后分别持股65.85%100%

2拿钱的:二次元继续受宠,多平台、VR被发现

按角色看,36家拿到钱的公司里有1家手游服务平台,1家发行,其余34家都是研发,占比约94%,高于Q1Q2时的88%82%。内容,或者说创作者的争夺到了一个更白热化的时候。

按成立时间看,Q3吸金公司成立4年以内的新公司有19家,占比最高,410年的有12家,10年以上成熟公司有5家。

相比而言,Q2拿钱的里成立4年以内的新公司有14家,4-10年的19家,占比最高,10年以上的成熟公司有7家。

少数还有竞争力的“中老年”企业被投完之后,新公司们开始成为大厂争夺的主要资源。

按产品,或者说能力类型来看,二次元手游仍是吸金热门。

Q3,有6家具备二次元内容研发能力的企业拿到了钱,资方为腾讯、B站和鹰角。

同时,Q2时热门的单机版开发己经被升成了多平台开发、发行能力,有10家这样的企业拿到了钱,交易额最大的三起也都在这里面。

这块的资方也多是完善厂商。其中腾讯投了6个,中手游1个,B1个,恺英网络1个,霸菱亚洲1个。

除了此前热门的,在Q3,有32016年那波VR热潮里活下来的VR游戏研发商也拿到了钱,分别是英兔软件、威魔纪元和飞蝶VR。资方以VC为主,腾讯投了一家。

3掏钱的:腾讯5天投一家,B站成了第二

整个Q3,扔钱最多的还是腾讯,一共买了18次,较Q131次有明显减少,和Q218次持平,和2020年比较还是较为激进。(2020全年投资游戏公司33次)

节奏嘛,大约还是5天一家。

和上半年度相似,腾讯这三个月投的主要还是有研发能力的公司,持股比率多在10%以上。二次元、女性向、多平台的内容和发行能力,是他们想要的。

整个2021年前三季度,腾讯己经在游戏圈投了60多家公司,开发为主,也涉及到多平台发行、游戏社区、动漫设计、途径等,有公开信息显示的总金额己经超过100亿元。

Q2不同的,Q3紧跟腾讯快节奏的不再是字节跳动,而是B站。在本季度,B站一共投了6家公司,全是开发,开发方向包括沙盒武侠、二次元解谜、单机版PC、休闲等多个,持股比率均在10%以上。

2021年的前三个季度,B站己经投了14家游戏公司,其中金额最大的为青瓷,1.01亿元,其次为东极六感和布好网络,均为数千万元。

Q2游戏投资融资总结时,我曾问过许多从业者和投资人“为什么这么多”的问题,当时天图资本、清科创投和网易方面给了三个观点:

1.新技术、概念丛生,游戏行业正进入到一个“动乱时期”,大厂必须防守和抢占新赛道。

2.游戏行业有了更稳定的规则。游戏版号节奏、数量的稳定,未成年人保护体系的完善等。

3.我们很久没有新爆款了,先把细分的、新鲜的赛道占住,可以及时读取数据,发现爆款胚胎。

Q3结束时,国内游戏市场的情况又不一样了。反垄断、遏制海外平台、最严防沉迷出现,“游戏版号延期”和“精神鸦片”再次被提及。

那又是什么时候呢,东方弘泰资本投资商和某家最近正在进行新项目的美股游戏大佬对我说:惟一可以肯定的是,对于一个外部压力大、内部又处于消耗期的市场来说,持续抢夺稀有资源(特别是人)是大家主要工作。

外界压力越大,瘦弱的新势力就越可能向头部阵营靠拢,头部阵营内部消耗越长,也越易于给新吸收的新势力以更大的自主权,找出新的爆发点。

“我们的游戏业始终就是这样过来的。我也不知道这是件好事还是坏事。”

奥对了,“火爆”的元宇宙虽然近乎每天都有新闻发,但整个Q3只有一家元宇宙游戏公司拿到了融资。

这家叫唯偲科技的公司在20215月成立,主要经营的业务是“游戏化虚拟空间SaaS”,现阶段没有产品。

问了一些开发者,现阶段也没人看懂他们到底要做些什么。